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2开局,猎物,浆果丰富,顺利开第二片矿物丰富的领土,心想主领地的矿物就靠它处供应,结果因为两片领土都不适合种田,渐渐无法稳定供应粮食,甚至打包站用浆果换矿石都换不起了……攒的钱也都拿去进口粮食。 我是不是要多点点苹果园,或者加肉类产值的科技? 我都点贸易上了。
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7有一说一,我在庄园领主身上体验到了一点点全战历史系新作的喜悦,全战真的是日日盼望夜夜盼望出历史系新正作,结果盼来个法老,在庄园领主身上真的又重新感受到了首次接触全战的感觉,ca罪大恶极,庄园领主出个纯战斗模式吧
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3前两天用三倍于《庄园领主》的价格入了《家园3》的高级版,但真的是一言难尽啊。 游戏开发的各种仓促,有大佬解包发现剧情砍了好几章(大概1/4),很多前作有的功能也都没实装。 然而这就是正式版了…… 反观《庄园领主》虽然完成度更低,但因为还在EA,就有无效的改进可能,让人充满期待。 EA真是个好模式啊!
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16接受挑战已经过了,可是佣兵队长这个成就有点太几把难了啊,最后一个领地怎么都打不过,对方两队侍从,两队刀盾,两队茅盾,三队弓箭手,一队土匪,马德,我拢共佣兵也就3队刀盾,1队土匪,3队弓箭,侍从上了拿不到成就,气死个人,bug还不是一般多,动不动就要回档,有过的兄弟支支招啊
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10和平模式达成胜利目标后没法继续玩,无限重复结算动画。 这种BUG真是让人哭笑不得啊,看着建设了这么久的村庄没法继续玩真的很恶心 谁给作者说得上话帮忙反应反应
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4已经有护甲师能做锁子甲了,想着可以变相给新地区钱,但是没法选本地护甲师
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7拉民兵对生产力有影响吗?我看组了民兵打仗左上角家庭也没少 该指派的也能继续只指派 那组建民兵具体有什么影响呢?
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0取消勾选允许外来贸易后,货物并不在自己的多个领地内流通,是bug吗?
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25庄园领主的开发者能不能借鉴一下要塞2 要塞2对中世纪的刻画非常具体,厨房烤肉,领主宴会,还有领主夫人洗澡,甚至包括领主两口子做爱,全都有!要塞2的开放者做的很不错! 结果到要塞3就是一坨屎 …… 玩家要求的不高,只要开发者能把要塞2的内容做到庄园领主里就行了!
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23当初我说庄园领主怎么发售的时候显示内存才需要12G 这庄园领主才12G的大小,这能好玩吗,12G能有多少的内容啊! …… 结果一帮人怂我,说庄园领主别看才12G,肯定好玩!还说什么游戏好不好玩,跟游戏多少G大小没什么关系! …… 结果看看现在,……,当初怂俺最厉害的一些人,也是现在骂庄园领主不好玩的最厉害的那些人!
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0仓库的人是不会去搬,但铁矿厂的人会跑长途运铁矿石到仓库
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14我食物都好几k爆仓了,种类至少面包萝卜苹果鸡蛋这四种是能保证稳定供应,在市场也还有空位的情况下,粮仓水果屋这种也还是有工人没有去摆摊,食物满足度就60左右,房子都升级不了。到底要怎样他们才会去摆食物摊?
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9就一块地慢慢发展,能打过其他地都占了的男爵吗?还有该怎么配兵?
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6创意工坊也好还是啥的来点骑砍的元素 或者领主可以进屋
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4如题,我c盘空间快不够了,我在游戏里以及steam上,都没找到可以自定义更改存档位置的按键,请问大家存档位置能改吗?
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28b作者挺会,前面先是一刀砍死弓手,这回又一刀砍残贸易流,这爆率挺高啊,还有这逼国王后期收税这么高,种田的种不了,打架的打不了,只留困难玩家受苦,怪不得不加人手组团队,不讨论直接自己决定。
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3我看有的攻略是优先建教堂,点二级贸易降进口价格,然后靠贸易赚钱的。还有的攻略是优先建领主小屋,靠打山贼赚钱的。哪种发展更优一些?
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7主城+分基地的模式,双方货品充足,用皮鞋换木板,主城建造打包站派人去交换,人手和骡子都充足,但是我的人去了分基地,在分基地重复拿起-放下这个动作,实际交换效率为零,咋回事啊
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5贸易站还是原来的贸易站,只是多了个勾选禁进口。 打包站现在可好,换资源就换资源,居然把新区域的地区财富也顺回来了。新区域越换越穷。
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1我其他的仓库都已经设置了拒收亚麻大麦,就这个仓库收,然后放工人进去,等了老半天一直在家就是不去农舍搬亚麻
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